INTERCENTROS 2026 KARATE
Ingresa para administrar el evento Intercentros.
¿Vas a competir? Abre aquí el formulario de inscripción.
Configura el evento y después registra atletas.
1. Evento → 2. Atletas → 3. Categorías → 4. Inscripciones → 5. Pesaje → 6. Llaves → 7. Mandos de jueces → 8. Operación de área (Kumite o Kata) → 9. Mesa Técnica y Resultados.
Guarda una copia de seguridad con los datos del evento o descarga la lista de atletas para abrirla en Excel.
El respaldo incluye datos de contacto de responsables. Guárdalo en un lugar privado.
Selecciona el respaldo corregido para actualizar Intercentros. Primero se descargará una copia del estado actual. Esta operación sustituye atletas, categorías, inscripciones y llaves.
Puedes iniciar otro torneo; este evento quedará guardado y podrás volver a abrirlo desde aquí. El guardado se sincroniza para los dispositivos conectados.
Asigna cada categoría a un área y hora de inicio. Al guardar, las llaves existentes quedan disponibles automáticamente en el control del área indicada.
Al preparar correo o WhatsApp, descarga el PowerPoint y adjunta ese archivo antes de enviarlo.
| Hora | Categoría | Modalidad | Rama | Área asignada | Llave / acción |
|---|
El contacto del padre, madre o tutor solo se muestra en el sistema administrativo.
Abre esta sección para consultar las solicitudes.
Registra el peso real y aprueba al atleta para que pueda entrar a la llave.
Puedes restaurar un respaldo JSON anterior del mismo torneo. Antes de los cambios de llave se descarga una copia actual.
Al recuperar, el respaldo reemplazará los datos actuales de este torneo.El encargado del área opera el marcador de Kumite o Kata. La operación de jueces está en su propio módulo.
Genera los accesos personales para el mando de Kumite en celular y administra las señales enviadas por los jueces.
Genera un enlace individual para cada uno de los cuatro jueces. Cada enlace queda limitado al área y vence en 8 horas.
Las señales coincidentes de dos jueces actualizan el marcador. El resultado final se envía después a Mesa Técnica.
Consulta o elimina señales aquí. Borrar el registro no modifica los puntos del marcador ni los resultados del torneo.
Abre esta sección para consultar señales.
Aquí se muestran los resultados finales. Al finalizar el combate en el área, el resultado se refleja automáticamente en la llave y avanza el ganador.
Inicia cuando anuncien al competidor. Detén el conteo con el primer movimiento después del saludo. La pantalla del área muestra el tiempo restante.
Cada juez puede usar su celular con un enlace personal. Si no se pueden usar los celulares, el encargado del área puede capturar desde esta laptop las notas de AKA y AO y el voto de cada juez; después confirma el resultado para enviarlo a Mesa Técnica y actualizar la llave.
3 JUECES · RESULTADO AUTOMÁTICO
No es obligatorio si ya capturaste las calificaciones o votos mediante los QR de los jueces. Usa este panel solo si prefieres ingresar los datos manualmente desde la laptop; no hace falta completar ambos métodos.
TIEMPO
La mesa técnica publica los resultados confirmados.
Esta vista se puede proyectar en una pantalla. Los datos salen del mismo torneo.